今回は、超融合で相手モンスターを吸うときに召喚条件として
汎用的な素材を指定するモンスター及び
効果自体が特定のテーマをしづらいモンスターを選出してみました。
1.超天獄神ヴィードリウム
2.白鴉の森の女主人ディアベルゼ
3.蜃欺龍(ファタ・ドラグナ)
4.超越召喚獣アイオーン
5.四天の龍スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
6.F・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン
7.F・HEROフレイム・ウィングマン
8.サイキッカー・オラクル
9.聖秘なる竜騎士(サクラメンタム・ドラグーン)
10.空隙の原星竜
11.精霊コロゾ
12.共命の翼ガルーラ
13.捕食植物トリフィオヴェルトゥム
14.星杯の守護竜アルマドゥーク
15.沼地のドロゴン
16.捕食植物ドラゴスタぺリア
17.旧神ノーデン
まとめ
10月に加わった新規カード含め意外と選択肢が
多かったことに気づきました。今や超融合をサーチできる時代なので
戦術として有効活用したいですね。
超天獄神ヴィードリウム
融合・ペンデュラム・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
【Pスケール:青11/赤11】
①:EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードをEXデッキに戻す。
その後、自分フィールドの「獄神」モンスターを含む、
自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
【モンスター効果】
EXデッキから特殊召喚された攻撃力3000以上のモンスター×3
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「獄神」カード以外のカードの効果を受けない。
②:相手がモンスターの効果を発動した時、
そのモンスターと同じ種族のモンスターが相手フィールドに2体以上存在していれば、
デッキの上からカード3枚を裏側で除外して発動できる。
その発動を無効にし裏側で除外する。
③:自分スタンバイフェイズに発動する。
このカードを自分のPゾーンに置く。
⇨規模の大きい効果で、相手の完成された盤面に対してさす形になる召喚条件です。
出せれば非常に強力な妨害性能と耐性がついています。
↑に戻る
白鴉の森の女主人ディアベルゼ
融合・効果モンスター
星8/光属性/幻想魔族/攻2500/守2100
融合・Sモンスター+魔法使い族・幻想魔族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分フィールドのモンスターを任意の数だけ選び、
永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
その後、自分フィールドの魔法・罠カードの数までフィールドのカードを手札に戻す事ができる。
②:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの魔法・罠カードの数×700アップする。
③:融合召喚した表側表示のこのカードは融合素材にできない。
⇨こちらが魔法使いか幻想魔族を扱う場合召喚条件は難しくなく
相手の融合もしくはシンクロを吸収できます。さらにこのカード自体にも
バウンス効果があり、実質2妨害以上が狙えます。
↑に戻る
蜃欺龍(ファタ・ドラグナ)
融合・効果モンスター
星5/風属性/ドラゴン族/攻1000/守2500
同じ種族・属性でレベルが異なるモンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの融合モンスターを相手は効果の対象にできない。
②:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。
EXデッキから融合モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズにEXデッキに戻る。
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
⇨展開途中のテーマ内の二体を吸収することができそうです。
ただし同じテーマでも種族が違うテーマも多いので注意ですね。
↑に戻る
超越召喚獣アイオーン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3800/守3200
属性が異なる融合モンスター×2体以上
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。
その融合素材としたモンスターの数まで、自分・相手の、フィールド・墓地のカードを除外する。
3体以上を素材とした場合、さらに相手のEXデッキを確認してその中から3枚まで除外できる。
②:自分・相手ターンに、属性を1つを宣言して発動できる。
このカード以外のフィールドの全てのモンスターはターン終了時まで宣言した属性になる。
⇨相手が融合を扱うテーマに限りますが出せれば大きい除去効果になりますし、
①②も非常に厄介な効果になると思います。
↑に戻る
四天の龍スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
フィールドの闇属性モンスター×2
このカード名はルール上「捕食植物」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、
フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化され、闇属性になる。
②:相手が効果を発動した時に発動できる。
このカードを含む自分・相手フィールドの闇属性モンスターを融合素材とし、
闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
⇨闇属性の比率は高いと思いますし、出た瞬間に相手三体目のモンスターにも
干渉できる点が強力です。
↑に戻る
F・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2500/守2100
融合モンスター+フィールドの表側表示モンスター
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地からモンスター5体をデッキに戻す。
その後、自分は2枚ドローし、このカードの攻撃力は1000アップする。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
⇨効果が汎用的で強力でもあるのに召喚条件も非常に緩く
自分が融合モンスターさえ出していればほぼなんでも相手の一体は吸えてしまうのがいいです。
↑に戻る
F・HEROフレイム・ウィングマン
融合・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2100/守1200
同じ種族で属性が異なるモンスター×2
このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが攻撃力2200以上のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力は1000アップする。
その後、手札からレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
②:モンスターが戦闘で破壊された自分・相手ターンに発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
⇨相手のデッキ依存になるところですが、ドラゴン族デッキや魔法使い族デッキにおいては
より超融合の素材にしやすいと思います。
↑に戻る
サイキッカー・オラクル
融合・効果モンスター
星10/地属性/サイキック族/攻2900/守1000
サイキック族モンスター+S・X・Lモンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した時に適用する。
このカードの攻撃力は次のターンの終了時まで、
その融合素材としたS・X・Lモンスターの数×1000アップする。
②:相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを除外する。
③:融合召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地から「テレポート」通常・速攻魔法カード1枚を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
⇨ゆきうさぎなどでサイキックさえ用意できれば
S・X・Lモンスターという対象の範囲は、現代ではどれかは出ると思うので非常に優秀です。
↑に戻る
聖秘なる竜騎士(サクラメンタム・ドラグーン)
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
ドラゴン族モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、自分の除外状態のカードの数×100ダウンする。
②:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドの特殊召喚されたドラゴン族・魔法使い族モンスターは効果を発動できない。
③:自分の墓地のドラゴン族と魔法使い族のモンスター1体ずつを対象として発動できる。
その内の1体を特殊召喚し、もう1体をデッキの一番下に戻す。
⇨遊戯王において特に多いのがドラゴンか魔法使いなので、
比較的捕まえやすいし青眼やブラマジなどが相手ではどちらも吸える可能性が高そうです。
↑に戻る
空隙の原星竜
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2500
光・闇属性のドラゴン族モンスター+ドラゴン族モンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚した場合、
その融合素材とした自分の光・闇属性モンスターの数まで、
相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードが除外された場合、
自分フィールドの光・闇属性のドラゴン族・レベル4モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを8にする。
⇨ドラゴン族テーマに対する完全メタカードとしてもし
環境でドラゴン族がはやることであれば率先して超融合とセットで入れていける一枚です。
破壊効果も備えているので尚よしです。
↑に戻る
精霊コロゾ
融合・チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守2800
融合・S・X・Lモンスター+魔法使い族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの、融合・S・X・Lモンスターカード1枚と
魔法使い族モンスターカード1枚を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、
そのモンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、このカードの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分アップする。
その後、対象のモンスターを手札に戻す事ができる。
⇨コロゾといえば融合を使わず展開の中でチューナーを確保しゲオルギアスに
繋げるで有名ですが超融合+場の魔法使いがあれば
相手のEXモンスターを必ず一体は吸収できるのは優秀ですね。
↑に戻る
共命の翼ガルーラ
融合・効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻1500/守2400
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
⇨召喚条件は蜃欺龍(ファタ・ドラグナ)と同じです。しかし②の効果で1アドとれるので
便利さはこちらに軍配があがりそう。
↑に戻る
捕食植物トリフィオヴェルトゥム
融合・効果モンスター
星9/闇属性/植物族/攻3000/守3000
フィールドの闇属性モンスター×3
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、
このカード以外の捕食カウンターが置かれているモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
②:このカードが融合召喚されている場合、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
③:相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
⇨3体融合はハイリスクハイリターンですが②の妨害効果も併せ持つので
超融合とセットで出せればかなりこちらに形勢が傾きそうです。
↑に戻る
星杯の守護竜アルマドゥーク
融合・効果モンスター
星9/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2600
リンクモンスター×3
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
②:このカードが相手のリンクモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、
その相手モンスターとリンクマーカーの数が同じリンクモンスターを
自分のフィールド・墓地から1体除外して発動できる。
その相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
⇨リンクを多用するサイバースやヴァレットなどの相手には有効かもしれません。
が、昔のように相互リンクを狙うことはないかと思うので比較的局所的メタになりそうです。
↑に戻る
沼地のドロゴン
融合・効果モンスター
星4/水属性/幻竜族/攻1900/守1600
同じ属性で種族が異なるモンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はこのカード及びこのカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターを効果の対象にできない。
②:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。
このカードはターン終了時まで宣言した属性になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
⇨Fフレイムウィングマンとは逆(?)で、属性が同じであるテーマをカモれるので
「種族が同じで属性が異なる」よりは対応力がある気がしています。(体感)
↑に戻る
捕食植物ドラゴスタぺリア
融合・効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2700/守1900
融合モンスター+闇属性モンスター
①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手が発動した、捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。
⇨召喚条件はこちらのモンスターも交えないと成立しにくいかもしれませんが
トリフィオヴェルトゥムのように妨害効果もちなので
積極的に狙いたいところです。
↑に戻る
旧神ノーデン
融合・効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻2000/守2200
S・Xモンスター+S・Xモンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXデッキから特殊召喚した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れる時にそのモンスターは除外される。
⇨禁止から解除された汎用融合モンスターで
シンクロやエクシーズは当然シンクロのみ、エクシーズのみで
複数体立てるので、超融合との相性ばっちりかと思います。
↑に戻る


